動画やオンラインゲームパッケージなど大容量コンテンツの配信は、一般に非常にコストがかかります。当社では、P2P(Peer-to-Peer)やグリッド技術を利用した低コストな配信システムの構築に積極的に取り組んでいます。大規模な配信システムの構築・運用から、月額数千円のレンタルサーバを利用したスモールスタートビジネスまで、様々なシーンでのコンテンツ配信を、各社の様々なソリューションを組み合わせてフルカバーで支援しています。リアルタイム中継動画からオンデマンド配信まで、様々なソリューションを取りそろえてお客様のビジネスをバックアップいたします。
各ソリューションには、用途に応じて、適する場合と適さない場合があります。これらをうまく使い分けることが、プロジェクトを成功させるポイントです。当社では下記の各製品のシステムインテグレーション・パートナーを担当しておりますので、下記のすべてのソリューションからお客様のご要望に合ったものを選び、さらに必要に応じてカスタマイズして御社に最適な配信システムを構築させていただいております。
| 製品名 | BitTorrent DNA | グリッド・デリバリー | BBブロードキャスト | CDN |
| ライブ動画配信 | × | × | ◎ 同時接続数万人でも可能 | ○ |
| オンデマンド配信 | ○ オープンサービス向き | ○ クローズドサービス向き | × (ライブ生放送専用) | ○ |
| ソフトウェアのカスタマイズやOEM | △ 専用クライアント開発可能 | ◎ サーバからクライアントまでフルカスタマイズ対応 | ○ WEBページへ動画プレイヤーを組み込んで利用、自由なデザイン・レイアウトが可能 | × 管理機能についてはAPIを利用したカスタマイズが可能 |
| 主な事例 | 高画質映画配信、パッケージソフトウェア配信 | デジタルサイネージ配信、e-Learningコンテンツ配信、ゲーム配信、ファームウェア更新 | プロ野球中継、イベント中継 | 各種の動画配信、その他汎用 |
CDN:Contents Delivery Network. コンテンツ配信専用に世界中に張り巡らされた中継サーバ群ネットワーク網のこと。詳しくはCDNのページをご覧ください。
これら以外にも、安価なレンタルサーバを利用した小規模配信サイトの構築など、用途とご予算に応じて対応させていただいております。
2009年4月、CS放送局様向けのシステムとして、物販機能と番組動画配信機能、月額料金決済機能が統合されたWEBシステムを構築しました。自社制作した番組をCS放送だけではなく、パソコン上でも視聴できるようになり、また番組に関連した商品の自社販売も行うことにより収益機会の増大に寄与しています。
オンラインゲームの配信は、新作発表日に極端にアクセスが集中するなど、アクセス集中対策が悩みの種となっていました。当社では国内大手オンラインゲームサイト様向けにゲーム配信サーバを構築・運用しており、ピーク時と平時で数十倍もの開きがあるトラフィックを吸収しつつ、安定した配信を現在も行っています。